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极品火龙版本传奇:关于这几项经典设定的取消,你持反对还是支持?

时间:2022-05-10 10:01:23 阅读数:291 来源:花生米游戏

对于八零年代和九零年代的人来说,极品火龙版本传奇这款游戏并不仅仅是一份消遣,更多的是一份情怀,在这些人的世界里,传奇曾占据很重要的地位,在游戏中不仅收获了快乐,还结识了不少志同道合的朋友。但是传奇之所以能快速地席卷整个网游界,除了时机正确,还有游戏中众多经典的具有人性化的设定,但是后来随着时代的发展,不少经典的设定被慢慢取消,有些玩家欢呼雀跃,而有些玩家却暗自伤神,那你是持反对意见还是支持呢?

早期比较经典的一个设定就是日月轮回,在1sf游戏中也有白天和黑夜的设定,也就是蜡烛模式,十二个小时昼夜交替一回,晚上的时候玩家行动必不可少的就是蜡烛和火把。这段经典的游戏历程在不少玩家的心目中留下了深刻的印象,那段拿着火把举着蜡烛在骷髅洞刷怪的日子也别有一份风趣,有时因为自身经济条件不够,都会找个伙伴组队一起进去,也是这段游戏时光,让不少老玩家都练就了听声辨怪的技巧。

还有就是当年的助跑设定,关于三步助跑的设定老玩家是深有体会,这一点虽然增加了游戏的难度,但极具人性化。当时玩家们刷图的时候基本上不会拉很多怪物,除了因为群攻技能消耗快,还因为助跑设定一旦怪物在能力范围之外,想要逃跑都是有悬念的。尤其是对于战士职业的玩家,没有远程攻击,还有助跑设定的限制,有时候就很吃亏。

最后一个设定跟道士的心灵启示有关,没有经历过的玩家都觉得这是一个废技能,但是在传奇1sf早期的时候这个技能在打怪的时候是很关键的。因为当时的传奇不显示血条和等级,打怪的时候基本处于盲猜阶段。后来游戏变得更加数据化,这个技能也就变得比较鸡肋,但是也失去了一些原本的乐趣 。

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